KNITT3R BlackJack – Adatvédelmi tájékoztató
Hatálybalépés: 2026. október 2.
Adatkezelő / fejlesztő: Liebmann Consulting Kft.
Kapcsolattartó: Liebmann Gábor
E-mail: info@liebmannconsulting.hu
1. A tájékoztató hatálya
Ez az adatvédelmi tájékoztató a KNITT3R BlackJack Android alkalmazásra vonatkozik. Az alkalmazás helyben tárol bizonyos játékprofilt és beállításokat, helyi hálózati többjátékos kapcsolatot biztosíthat, valamint Google Mobile Ads (AdMob) szolgáltatást használ jutalmazott hirdetések megjelenítéséhez.
2. Az alkalmazás által helyben kezelt adatok
A játékprofil az eszköz helyi tárhelyén kerül mentésre. Ilyen adatok lehetnek például a játékegyenleg, játékstatisztikák, XP-szint, napi jutalom állapota, beállítások és egy technikai, véletlenszerűen generált játékosazonosító.
Ezeket az adatokat az alkalmazás jelenlegi verziója nem továbbítja saját online fiókszolgáltatásba. A helyi profil az alkalmazás adatainak törlésével vagy az alkalmazás eltávolításával elveszhet.
3. Helyi hálózati többjátékos mód
A helyi hálózati játék során a résztvevő készülékek ugyanazon helyi hálózaton TCP kapcsolatot létesíthetnek egymással. A kapcsolat létrehozásához a felhasználó megadhat egy játékosnevet és szobakódot. A játékosnév és a játékállapothoz szükséges technikai adatok a helyi hálózaton részt vevő másik készülékekkel megoszthatók.
A host készülék a helyi hálózati IPv4-címét megjeleníti a csatlakozás megkönnyítésére. A helyi hálózati játék jelenlegi kiadása nem használ internetes relay szervert a játékmenethez.
4. Hirdetések és Google Mobile Ads / AdMob
Az alkalmazás jutalmazott hirdetéseket használ a Google Mobile Ads SDK-n keresztül. A Google SDK bizonyos adatokat automatikusan gyűjthet és megoszthat hirdetési, elemzési és csalásmegelőzési célokra, például az eszköz IP-címét, a termék-/alkalmazásinterakciókra vonatkozó adatokat, diagnosztikai információkat, valamint eszköz- és fiókazonosítókat, ideértve adott esetben az Android hirdetési azonosítóját és az App Set ID-t. Az adatátvitel TLS titkosítással történik.
A hirdetési és adatvédelmi beállítások kezelésében a Google User Messaging Platform (UMP) vesz részt. Ahol jogszabály vagy a Google EU User Consent Policy ezt megköveteli, a felhasználó hozzájárulása és adatvédelmi választása alapján történik a hirdetési adatkezelés.
Az AdMob adatkezelésére a Google saját adatvédelmi tájékoztatója és szolgáltatási feltételei is vonatkoznak. A Google adatkezelésével kapcsolatban a Google vonatkozó adatvédelmi tájékoztatói az irányadók.
5. Célok
A helyi alkalmazásadatokat a játék működéséhez, a profil és a beállítások megőrzéséhez, valamint a helyi hálózati játék biztosításához használjuk. Az AdMob által kezelt adatokat a Google a hirdetések megjelenítéséhez, méréséhez, biztonságához és a szolgáltatás működtetéséhez használhatja.
6. Adatmegőrzés és törlés
A helyben tárolt profiladatok addig maradnak az eszközön, amíg a felhasználó nem törli az alkalmazás adatait, nem távolítja el az alkalmazást, vagy az alkalmazás más módon nem törli ezeket. A helyi hálózati játék során továbbított ideiglenes adatok a hálózati munkamenethez kapcsolódnak. A Google által kezelt hirdetési adatok megőrzésére a Google saját adatmegőrzési szabályai vonatkoznak.
7. Adatbiztonság
A helyi profiladatokat az alkalmazás az eszköz privát alkalmazástárhelyén kezeli. A Google Mobile Ads SDK által továbbított adatok titkosított hálózati kapcsolaton kerülnek továbbításra. A helyi hálózati játékmenet TCP kapcsolatot használ az ugyanazon helyi hálózaton lévő résztvevő eszközök között.
8. Harmadik felek
Az alkalmazás a jutalmazott hirdetésekhez Google Mobile Ads / AdMob és Google User Messaging Platform szolgáltatásokat használ. A Google adatkezelési gyakorlataira a Google saját feltételei és adatvédelmi dokumentumai vonatkoznak.
9. Felhasználói jogok és kapcsolat
Adatvédelmi kérdés, hozzáférési, helyesbítési vagy egyéb adatvédelmi megkeresés esetén kapcsolatba léphet velünk az alábbi címen: info@liebmannconsulting.hu.
10. A tájékoztató módosítása
Fenntartjuk a jogot a jelen tájékoztató módosítására, például az alkalmazás funkcióinak vagy az alkalmazott harmadik féltől származó szolgáltatásoknak a változásakor. A mindenkori aktuális változat ezen a weboldalon érhető el.
KNITT3R BlackJack – Privacy Policy
Effective date: October 2, 2026
Developer / data controller: Liebmann Consulting Kft.
Contact: Gábor Liebmann
E-mail: info@liebmannconsulting.hu
1. Scope
This privacy policy applies to the KNITT3R BlackJack Android application. The app stores certain game-profile and settings data locally, provides local-network multiplayer, and uses Google Mobile Ads (AdMob) for rewarded advertising.
2. Data stored locally
The app stores the game profile on the device, including items such as balance, gameplay statistics, XP/progression, daily reward state, settings, and a randomly generated technical player identifier. In the current release these profile data are not sent to the developer’s own online account service. Clearing the app’s data or uninstalling the app may remove the locally stored profile.
3. Local network multiplayer
Local multiplayer uses a TCP connection between devices on the same local network. A player name and room code may be used, and gameplay/session data required for the match can be shared with other participating devices on that local network. The host device displays its local IPv4 address to make joining easier. The current release does not use an internet relay server for gameplay.
4. Google Mobile Ads / AdMob
The app uses the Google Mobile Ads SDK for rewarded advertisements. Google states that the SDK may automatically collect and share data such as IP address, user/product interactions, diagnostic information, and device/account identifiers, including the Android advertising ID and App Set ID where applicable, for advertising, analytics and fraud-prevention purposes. Data transmitted by the SDK is encrypted in transit using TLS.
The app uses the Google User Messaging Platform (UMP) to manage privacy and advertising choices where applicable. Where legally required, advertising data processing is based on the user’s consent and privacy choices.
5. Purposes
Local app data are used to operate the game, preserve profile/settings, and provide local multiplayer. Google may use AdMob data for ad delivery, measurement, security, and service operation.
6. Retention and deletion
Locally stored profile data remain on the device until the user clears app data, uninstalls the app, or the app otherwise deletes them. Temporary local-network session data are used during the multiplayer session. Google controls retention of its advertising-related data under its own policies.
7. Security
The app stores its profile in its private application storage. Google Mobile Ads data are transmitted over encrypted network connections. Local multiplayer uses a TCP connection between participating devices on the same local network.
8. Third parties
The app uses Google Mobile Ads / AdMob and Google User Messaging Platform for rewarded advertising and privacy-choice management.
9. Contact
For privacy questions or requests, contact info@liebmannconsulting.hu.
10. Changes
This policy may be updated when the app’s functionality or third-party services change. The current version will be published on this page.
KNITT3R BlackJack – Datenschutzerklärung
Gültig ab: 2. Oktober 2026
Entwickler / Verantwortlicher: Liebmann Consulting Kft.
Kontakt: Gábor Liebmann
E-Mail: info@liebmannconsulting.hu
1. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für die Android-App KNITT3R BlackJack. Die App speichert bestimmte Spieldaten und Einstellungen lokal, bietet Mehrspieler-Funktionen im lokalen Netzwerk und verwendet Google Mobile Ads (AdMob) für vergütete Werbung.
2. Lokal gespeicherte Daten
Das Spielprofil wird auf dem Gerät gespeichert. Dazu können Guthaben, Spielstatistiken, XP/Fortschritt, täglicher Bonusstatus, Einstellungen und eine zufällig erzeugte technische Spielerkennung gehören. In der aktuellen Version werden diese Profildaten nicht an einen eigenen Online-Kontodienst des Entwicklers übertragen.
3. Lokales Netzwerk
Für den lokalen Mehrspieler-Modus wird eine TCP-Verbindung zwischen Geräten im selben lokalen Netzwerk verwendet. Spielername, Raumcode und für das Spiel erforderliche Sitzungsdaten können mit anderen teilnehmenden Geräten im lokalen Netzwerk ausgetauscht werden. Das Host-Gerät zeigt seine lokale IPv4-Adresse an. Die aktuelle Version verwendet für das Spiel keinen Internet-Relay-Server.
4. Google Mobile Ads / AdMob
Die App verwendet das Google Mobile Ads SDK für vergütete Werbung. Laut Google kann das SDK unter anderem IP-Adresse, Interaktionen, Diagnoseinformationen sowie Geräte- und Konto-Kennungen wie die Werbe-ID und App Set ID erfassen bzw. weitergeben, unter anderem für Werbung, Analyse und Betrugsprävention. Die Übertragung erfolgt verschlüsselt über TLS.
Für Datenschutz- und Werbeeinstellungen wird Google User Messaging Platform (UMP) verwendet. Soweit gesetzlich erforderlich, werden Werbedaten entsprechend den Einwilligungs- und Datenschutzauswahlmöglichkeiten des Nutzers verarbeitet.
5. Zwecke
Lokale Daten dienen dem Betrieb des Spiels, dem Speichern von Profil und Einstellungen sowie dem lokalen Mehrspieler-Modus. Google kann AdMob-Daten für Auslieferung und Messung von Werbung, Sicherheit und den Betrieb der Dienste verwenden.
6. Speicherung und Löschung
Lokal gespeicherte Profildaten bleiben auf dem Gerät, bis der Nutzer die App-Daten löscht, die App deinstalliert oder die App die Daten anderweitig entfernt. Temporäre Daten des lokalen Mehrspielers werden für die Dauer der Sitzung verwendet. Für von Google verarbeitete Werbedaten gelten die Aufbewahrungsregeln von Google.
7. Sicherheit
Profildaten werden im privaten Anwendungsspeicher des Geräts gespeichert. Von Google Mobile Ads übertragene Daten werden über verschlüsselte Verbindungen übertragen. Der lokale Mehrspieler nutzt TCP zwischen teilnehmenden Geräten im selben Netzwerk.
8. Dritte
Die App verwendet Google Mobile Ads / AdMob sowie Google User Messaging Platform für vergütete Werbung und Datenschutzoptionen.
9. Kontakt
Datenschutzanfragen richten Sie bitte an info@liebmannconsulting.hu.
10. Änderungen
Diese Datenschutzerklärung kann bei Änderungen der App-Funktionen oder der eingesetzten Drittanbieterdienste aktualisiert werden. Die aktuelle Version wird auf dieser Seite veröffentlicht.
